// CIN.07 — Ядро
Ядро на месте. Система работает.
Съёмочное задание в коде: три пересекающихся куба с костяными рёбрами, пульсирующее янтарное ядро, один полный оборот за 10 секунд и медленный наезд камеры. Живой кадр на canvas — без видеофайлов
ЛУП 10С · 16:9 · CANVAS 2D · 1 ДУБЛЬ
// 02 — Спецификация
Кадр собран по съёмочному заданию
Каждый пункт задания — камера, объект, свет, движение, палитра, финиш — выполнен буквально: это правило внутри сцены, а не описание «на глаз». Настроение: не «вау-эффект», а «да, это надёжно».
Дубль открывается чуть слева, камера сходится к центру по лёгкой дуге. За десять секунд дистанция сокращается на 15% — медленный dolly-in без рывков и склеек
Три пересекающихся куба разного размера собраны в асимметричную, но устойчивую фигуру. Матовый тёмный металл, тонкие костяные рёбра по граням, внутри — пустота с ядром
Единственный тёплый источник — янтарное ядро: пульс 0.6 Гц, свет пробивается через щели между кубами и мягко заливает ближние грани. Сзади и чуть сверху — холодный контровой: стальной силуэт
Один полный оборот вокруг вертикальной оси, и скорость дышит: чуть замедляется на тёмной грани, подхватывается, когда ядро выходит вперёд. По рёбрам гаснут три редких импульса — не чаще
94% кадра — графит · кость — рёбра и импульсы · янтарь ≤6%
Плёночное зерно с каденсом 24 к/с, тонкая хроматическая аберрация по краям кадра, мягкая виньетка и глубокая чёрная точка: тени уходят в чистый чёрный, без серости
// 03 — Ритм
Дубль: 10 секунд
Кадр — один непрерывный дубль: проявление из чёрного, полный оборот с наездом, угасание. На шве лупа кадр возвращается в темноту — перезапуск проектора, а не склейка. Каретка показывает живую фазу сцены наверху.
Шов без склейки
Первый и последний кадр дубля — чистый чёрный: луп замыкается математически, а глаз читает затемнение как выдох между дублями. Оборот проходит ровно 360°, пульс ядра — ровно шесть циклов, дрейф сетки и пыль — периодические функции. Первый кадр равен последнему не «почти», а точно
Воздух под заголовок
Объект смещён к пересечению третей — ниже и правее центра. Верхняя левая треть свободна в каждом кадре оборота: сетка там разрежена, контровой свет не заливает край, а виньетка придерживает угол. Место под заголовок или логотип остаётся пустым без исключений
// Разбор задачи
Нужен такой кадр — на вашем первом экране?
Поставим сцену на ваш материал: палитра, геометрия и характер движения — под вашу систему. Или обсудим задачу шире — от аудита до запуска